Покемоны — медифраншиза, созданная Сатоси Тадзири в 1996 году. Она посвящена существам, которые обладают сверхъестественными способностями. Меня всегда восхищало то, насколько проработана эта вселенная. Это особенно заметно в продуманности каждого покемона — каждый из них обладает уникальным внешним видом и набором статистик, а их существует аж 1010 существ!
У каждого покемона есть стихейный тип — ключевая характеристика существа, определяющая его способности и слабости. Всего существует 18 типов, и каждый покемон может сочетать в себе 1 или 2 типа одновременно. В данном проекте я решила рассмотреть распределение типов, их сочетание и обрисовать ключевые паттерны в типах покемонов.
Данная работа будет полезна и интересна всем фанатам Покемонов, но в особенности тем, кто погружен в боевую систему франшизы и хочет узнать паттерны одной из ключевых боевых характеристик существ.
Данные были взяты с публичного github репозитория Лэна Грески, который систематизировал информацию о покемонах с сайта Pokemon Database.
Прежде чем визуализировать данные, мне пришлось их обработать. В Google Sheets я составила несколько таблиц, а затем выбрала, какие именно данные я хочу визуализировать. Некоторые из них я обработала еще в прошлогоднем проекте, как, например, распределение типов в 1-м и 2-м слоте типов Покемона.
Для элементов дизайна я собрала мудборд: я изучила фанатские инфографики по франшизе, официальный дизайн мерчандайза, постеры/промо-арт по играм и аниме.
В процессе верстки я придумала следующую визуальную метафору: информация о распределении типах представлена в виде полу-круговой диаграммы, которая является верхней частью Покеболла. В нижней находится пояснительный текст.
Остальные данные я решила представить более прямолинейно в виде бар-чартов, учитывая их объем и масштаб на постере.
Каждый стихейный тип закодирован определенным цветом и символом для более простой визуальной навигации по инфографике.
В процессе разработки я консультировалась с нейросетью Claude, которая мне быстро давала обратную связь на текущее состояние постера.
Помимо этого, я просила Claude конвертировать мне прошлогодние круговые диаграммы в полукруговые и присылать мне их в формате SVG, чтобы сразу использовать их в Adobe illustrator, в котором я верстала инфографику.
Другие используемые источники
Bar Graph Maker — для визуализации данных в виде бар-чартов в формате SVG
SVG Pie Chart Generator — для визуализации данных в виде круговых диаграмм в формате SVG
Pokédex — официальная сводка о всех Покемонах с иллюстрациями. Источник изображений Покемонов (принадлежит компании Nintendo)
Adobe Illustrator — программа, в которой версталась инфографика




