big

Чтобы снять мультфильм — даже самый короткий — нужно придумать историю. А у любой истории есть чёткая структура. Если её знать, придумывать сюжеты станет гораздо легче. Сегодня ты узнаешь, как рассказать историю, чтобы она была понятна и интересна зрителю!

А в конце занятия мы поупражняемся в поиске ключевых звеньев сюжета на примере сказок и создадим раскадровку для твоей открытки

Что такое сюжет?

Сюжет — это ряд событий, которые составляют канву повествования, раскрывают героев, двигают их вперед.

big
Исходный размер 3600x2480

Базовую сюжетную структуру мы с тобой можем знать из сказок.

Главное правило любого сюжета: он всегда развивается по нарастающей, его высшая точка — кульминация.

Давай на примере сказки «Колобок» разберем основные этапы развития сюжета!

Экспозиция

Экспозиция — это начало истории. Здесь автор знакомит нас с местом действия и главными героями. Мы узнаём, где всё происходит, кто участники событий, какая обстановка. В экспозиции ещё ничего не происходит — просто введение в мир истории.

Исходный размер 3500x2480

бабка с дедкой выпекают колобка

«Жили-были старик со старухой👴👵».

Вот они — наши герои. Место действия — деревня, избушка. Старуха замесила тесто, испекла Колобка и положила на окошко остывать. Мы знаем, кто есть кто, и готовы следить за историей.

Завязка

Завязка — событие, с которого начинаются основные приключения. Это тот самый момент, когда история сдвигается с мёртвой точки. Герой принимает решение или происходит что-то, что меняет привычный ход вещей.

Исходный размер 3500x2480

колобок отправляется в путь

😊 Колобку стало скучно лежать на окне. Он прыгнул — и покатился! Если бы он не убежал, не было бы и сказки. Завязка запускает всё действие.

Развитие действия

Развитие действия — это серия событий и препятствий, которые встречаются на пути героя. На этом этапе история набирает обороты, напряжение постепенно растёт. Герой встречает других персонажей, преодолевает трудности.

Исходный размер 3500x2480

колобок встречает зайца, волка и медведя

Катится Колобок по лесу, а навстречу ему звери:

🐰: «Колобок, я тебя съем!» — Не ешь, я тебе песенку спою. Спел — и покатился дальше.

🐺: «Колобок, я тебя съем!» — Опять песенка — и спасение.

🐻: «Колобок, я тебя съем!» — Снова песенка — и дальше.

Каждая встреча — новое испытание, которое герой успешно проходит. Но самое страшное — впереди.

Кульминация

Самый напряжённый момент истории — это кульминация. Здесь решается судьба героя, происходит главное событие, к которому мы шли.

Исходный размер 1280x907

колобок сталкивается с хитрой лисицой

Катится Колобок дальше, а навстречу ему хитрая Лиса. Она не стала сразу пытаться съесть героя, а начала нахваливать: «Ах, какая песенка чудная! Стара я стала, плохо слышу. Сядь ко мне на носок да спой ещё разок». Колобок поверил, прыгнул лисе на нос — а она его ам! — и съела. Это момент высшего напряжения, финал пути героя.

Развязка

Развязка — это то, чем всё закончилось. Итог всех событий, финал истории. Мы узнаём, к чему привели приключения героя, каков результат.

Исходный размер 3500x2480

лиса съела колобка

ffffffffffffffffffffffffffffffffff🦊 Лиса съела Колобка. Вот и всё. История закончилась

Задание № 1

Давай вспомним и другие сказки и попробуем вычленить из них этапы развития сюжета!

  • Красная шапочка
  • Репка
  • Иван царевич и серый волк

А зачем знание этих этапов нам вообще нужно? Мы же не книгу пишем

Исходный размер 3450x2480

Теперь ты знаешь пять этапов любой истории: экспозиция, завязка, развитие, кульминация, развязка. Но как аниматору не запутаться, когда начнётся съёмка? Как понять, что именно снимать в каждый момент?

Для этого придумали раскадровку.

Раскадровка — это что-то вроде комикса твоего мультфильма

Аниматор рисует самые главные моменты истории — те самые этапы, о которых мы сегодня узнали. Это нужно для того, чтобы смотря на раскадровку, аниматор сразу видел весь сюжет мультфильма, ещё до того, как слепил первого героя и включил камеру.

Когда ты снимаешь покадровую анимацию, легко забыть: «А что дальше? А какую позу сейчас делать?» Если у тебя есть раскадровка — ты просто смотришь на следующий рисунок и делаешь, как там.

Исходный размер 3412x2480

раскадровка про ежика

Когда ты придумываешь свою открытку, у тебя тоже должны быть эти этапы — пусть и очень короткие. Например:

Экспозиция: ёжик стоит на фоне ночного неба. Завязка: он замечает звездопад. Развитие: ёжик пытается поймать падающую звезду, подпрыгивает. Кульминация: звезда падает ему прямо в лапки! Развязка: ёжик улыбается, и дарит ее зрителю.

Задание № 2

На прошлом занятии мы просили тебя придумать, кого бы ты хотел поздравить и с каким праздником. Сегодня мы предлагаем тебе развить твою идею и нарисовать к ней раскадровку — 3-5 картинок, описывающих основные события.

Вот пару рекомендаций и примеров, чтобы ты не запутался

  • помни, твоя открытка должна быть около 10 секунд, не стоит придумывать грандиозные события с глубоким сюжетом.
  • ограничься минимальным количеством персонажей и деталей окружения, помни, тебе предстоит слепить около 60 кадров.
  • в открытке «развязкой» может стать надпись с поздравлением «с новым годом», «с 8 марта» и тд. Но и классическая развязка имеет место быть.

Мы предлагаем тебе два варианта открытки, которую ты можешь создать.

  • Персонажная
  • Событийная (или абстрактная)

Персонажная Это та история про ежика, которую мы приводили выше:

  • Экспозиция: ёжик стоит на фоне ночного неба.
  • Завязка: он замечает звездопад.
  • Развитие: ёжик пытается поймать падающую звезду, подпрыгивает.
  • Кульминация: звезда падает ему прямо в лапки!
  • Развязка: ёжик улыбается, и дарит ее зрителю.

Сюжет открытки вертится вокруг героя и его действий.

Событийная (или абстрактная) Эта история крутиться вокруг событий и границы экспозиции, завязки, развития действия, кульминации и развязки немного стираются. Рассмотрим открытку «С Новым Годом!»

  • Экспозиция и завязка: мордашка деда мороза
  • Развитие действия: появление подарка
  • Кульминация: салют
  • Развязка: поздравление с новым годом

В этом варианте мы не можем проследить за чувствами героя, мы показываем события, которые формируют сюжет.

Визуализация идеи
Проект создан 13.03.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше