You need to enable JavaScript to run this app.
competencies
tags
students
awards
shop
about the program
RU
EN
Login
media communications and journalism
about design
about game design
best projects | 72
all projects | 82
LMS education
competitions
experts
sort by
actual
date
rating
popular
actual
Clair Obscur: Expedition 33 на The Game Awards 2025
Veronika Karapetyan
5
Война Богов
Multiple Authors
27
5
Три дизайнерских инди с осеннего Steam Next Fest
Veronika Karapetyan
Основы цветовой теории для видеоигровой разработки
Multiple Authors
24
Студенческий конвент Board Game Future
Eleonora Ushakova
2
Chrome Slums
Mariya Kuznetsova
3
Участие в подкасте «Ноосфера»
Sergey Gimelreyh
12
Целеполагание и мотивация игрока
Pavel Shabarin
10
Случайность в играх: между удачей и навыками
Ekaterina Kuldina
6
Портфолио | Гейм-дизайн
Andrey Pepelev
4
Как жил Людозис. Сезон 1 (24/25)
Multiple Authors
11
Devlog-разработка Stalker Coffee: кофейная игра в мире Зоны и радиации
Nikita Trimasov
2
Архетипы персонажей
Pavel Shabarin
13
14
ИГРОВАЯ ГРАФИКА
И КОНЦЕПТ-АРТ
Eli Goren
Дизайн платформеров. Часть 1. Камера, персонаж, уровень.
Aleksandr Suslov
26
Дизайн платформеров. Часть 3. Механика, динамика, эстетика.
Aleksandr Suslov
20
Продакт-плейсмент в видеоиграх
Sofya Gileva
8
Нетиповое управление в видеоиграх
Sofiya Selyanina
16
Чувство роя: концепция игры
Sofiya Denisova
20
Game Design & Game Studies: Video Game Ontology
Multiple Authors
329
В щепки: концепция игры
Alina Loginova
22
Создание эмоциональной экспрессии у персонажей с отсутствующей мимикой
Anna Osipova
207
Worldbuilding в серии игр Dark Souls
Arina Babkina
10
Ограниченная цветовая палитра как изобразительный инструмент в видеоиграх
Valentina Balitskaya
168
Нейтральная репрезентация в видеоиграх
Valeriya Smirnova
260
Военные хитрости в балансе
Vladimir Agarev
5
Доклад на конференции «РЭД»
Vladimir Agarev
4
Правила хорошего ГДД
Sergey Gimelreyh
9
Метрики в игровом продюссировании.
Pavel Shabarin
8
Актовая структура в игровом нарративе
Pavel Shabarin
13
Участие в подкасте «Гости из IT»
Аnatolii Kazakov
8
Круглый стол на ПМЭФ: Геймификация жизни
Аnatolii Kazakov
8
3
Эли Горен: «Мы стремимся готовить художников»
Hse art and design Media
Классификация нарративных приемов психологического хоррора
Mariya Sevyan
2
Подходы к использованию цвета в лоу-поли видеоиграх
Elizaveta Dergunova
168
Тональность игры
Aleksandr Breganov
14
Стилистика — конфликты и принципы игры
Aleksandr Breganov
11
Статья «Играй как гейм-дизайнер»
Alexey Shkorkin
30
Дизайн платформеров. Часть 2. Платформы и враги.
Aleksandr Suslov
20
Дизайн врагов в шутерах
Aleksandr Suslov
19
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more