Исходный размер 864x1216

Осколки стекла

PROTECT STATUS: not protected

Двухмерная экшен игра в жанре платформер от третьего лица

big
Исходный размер 1408x768

Цель игрока одолеть врагов — ожившее стекло с помощью резонанса, создаваемого его лютней.

big
Исходный размер 1398x752

Бард отправляется в очередное приключение оказавшись в заколдованном соборе. Игрок может:
Перемещаться WASD — вверх, влево, вправо, вниз
Атаковать — ЛКМ, замедлять время ПКМ.
QWER — Прохождение скилл чека

Во время атаки противники замедляются после чего игрок может остановить время и выполнить скилл чек

big
Исходный размер 1024x588

Одолев врагов вас атакует следующая волна с новыми типами врагов

Каждое ожившее стекло имеет свои спобности:
Красный — 2 урона вместо одного (Общее хп персноажа 4)
Зеленый — быстрый
Белый — обладает возможностью исцелять союзников
Синий — стандартный

изображения выполнены с помощью нейросети google Nana Banana pro

Осколки стекла
Проект создан 03.08.2026
Другие проекты c тегом start: гейм-дизайн
Александра Филяревич
ЛАКУНА — хоррор-адвенчура от первого лица с системной механикой чтения прошлого
Екатерина Стрельчук
Это видеоигра от третьего лица в жанре Roguelike с элементами RPG, в основе сюжета лежит интерпретация «Одиссеи» Гомера.
Дарья Воробьева Антоновна
«Penance» — игра в жанре Beat 'em up, в которой Вы попадаете в ад. Необходимо пройти 9 кругов ада и искупить грехи, чтобы выбраться оттуда. Игроку предстоит пройти через толпы противников и сразить главных врагов, а в конце бросить вызов самому Люциферу.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше