Исходный размер 1140x1600

Почему мотыльки летят на свет?

Мрачная 2D-головоломка про мотылька, который пытается выбраться из темного захламленного чердака, используя свет.

big
Исходный размер 2200x1270

БОЙСЯ ТЬМЫ

Передвигайся только по свету и избегай темноту, чтобы не погибнуть. Если мотылек окажется в темноте более чем на 2 секунды, уровень начнется заново.

big
Исходный размер 2072x1353

Следи за тем, чтобы туловище мотылька не попадало в темноту. Допускается выходить за границу крылышками и усами.

big
Исходный размер 2072x1133

КАК ПЕРЕДВИГАЕТСЯ МОТЫЛЁК?

Мотылёк может передвигаться по всей доступной области. Управляй им с помощью клавиш [W], [A], [S], [D].

Исходный размер 2349x1332

КУДА ЛЕТЕТЬ?

На каждом уровне будет виден слабый свет с края экрана. Он указывает на выход, откуда можно перейти на следующий уровень.

Исходный размер 1068x681

РАСПРОСТРАНЯЙ СВЕТ

Прокладывай себе путь светом, активируя новые источники света или отражая имеющиеся.

Исходный размер 2349x1600

ОСМАТРИВАЙ ЛОКАЦИЮ

Используй предметы, которые встретишь на пути. Те, с которыми ты сможешь взаимодействовать, будут подсвечены. Предметы размером с мотылька можно брать с помощью клавиши [Q] и переносить.

Исходный размер 2072x1133

КАК РАСПРОСТРАНЯТЬ СВЕТ?

Распространяй и направляй свет с помощью оптических предметов, которые подсвечены голубым:
• Осколки зеркала — отражают средний по длине и ширине луч;
• Стеклянные осколки — отражают широкий, но короткий луч;
• Линзы — отражают длинный, но узкий луч.

0
1/3

Поворачивай осколки и линзы под разными углами с помощью клавиши [F], чтобы открывать разные области и находить во тьме предметы.

Исходный размер 1896x794
Исходный размер 2200x1270

Есть особенно острые осколки, помеченные бликом. Если сбросить такой осколок острием вниз на предмет с пунктиром, он разрежется на две части.

Исходный размер 1675x525
Исходный размер 1675x916

ЛАМПОЧКИ

Включай лампочки обычным выключателем нажав на клавишу [E]. Если она не включается, повзаимодействуй с проводом.

Почему мотыльки летят на свет?
Проект создан 12.07.2026
Другие проекты c тегом start: гейм-дизайн
Вера Горбачёва
Хорёк по имени Ферётто сильно накосячил: на рынке безделушек он нечаянно обменял кольцо с янтарём — семейную реликвию — на другую блестяшку, и теперь он должен вернуть ее обратно, пока об этом не узнала его любимая бабуля. На протяжении всей игры он ищет такую вещь, за которую тот покупатель вернёт кольцо обратно. 2D платформер-головоломка видом с боку. Игрок должен обходить незаметно охрану и проходить препятствия на своем пути.
Алексей Клюквин Юрьевич
SPELL SPLIT — соревновательная настольная игра для 2-4 игроков. Создавайте уникальные комбинации заклинаний, изучайте древние артефакты и станьте самым могущественным магом. Но будьте осторожны: реальность слишком хрупка…
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше