Наследие, заключённое в архитектурные формы старинных эпох…

big
Исходный размер 3840x2160
post

Структура ЭПОХ — глубоко проработанная концепция градостроительнго симулятора с одноименным названием. Целью игрока станет создание самодостаточного города с помощью управления инфраструктурой, демографией и экономикой. Идея игры заключается в репрезентации архитектурного наследия России XVII–XIХвв. для подрастающего поколения. Концепт и формат будущего продукта позволяет расширить географические и временные рамки игры, что даст возможность погружаться в миры исторического наследия всей планеты и любой эпохи.

Историческая достоверность

post

Одной из главных задач проекта стала историческая достоверность. Для достижения правдоподобных копий ранее существовавших сооружений, был проведен анализ архивных изображений.

post

В качестве референснов проекта были взяты многочисленные фотографии 1950х годов, а также гравюры и картины XVII–XIX вв.

Фирменный стиль проекта

big
Исходный размер 1920x600
big
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x600

3D Модели проекта

Для проекта были разработаны 4 крупные детализированные модели архитектурных форм, а также множество дополнительных моделей. Все они требуют дальнейшей обработки для корректного импорта в игровое подпрограммное обеспечение.

Исходный размер 1920x600

Модель «Собор»

Исходный размер 1920x600

Модель «Изба»

Исходный размер 1920x600

Модель «Хата»

Исходный размер 1920x600

Моедль «Землянка»

Все представленные модели имеют по большей части процедурно сгенерированные текстуры, значения в которых можно с легкостью менять для достижения вариативности сооружений

Исходный размер 1920x1080

Дополнительные модели проекта

Создание сцены для демонстрационных рендеров в Bledner

В проекте представленны 2 масштабные сцены демонстрирующие внешний вид игры на различных её этапах.

Создание рельефа и расположение дорог

Разработка внешнего вида интерфейса

Визуальная состовляющая игрового мира сама по себе критически насыщена деталями, для упрощения восприятия игры были разработаны стилизованные иконки использующиеся в интерфейсе

Исходный размер 1920x663

Специально разработанные иконки

Исходный размер 4000x2250

Демонстрационная анимация игрового процесса

Loading...

Сувенирная продукция проекта

Loading...
Исходный размер 1723x630

Проект-концепт явялется дипломной работой выполненной в рамках обучения на направлении «Графический дизайн».

«История — это не просто рассказ о прошлом, это ключ к пониманию настоящего и будущего»

с. Василий Ключевский

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше