big

Вспомним правила

— Правило поднятой руки — кто помнит?

— Обращение на «вы»

— Есть вопрос — задавай!

— Идеи — общая собственность

— Можно отвечать с места с поднятой рукой!

— Можно выходить из класса в любое время!

Уходить с урока — только со звонком родителям!

Знакомство

Как вас зовут? В какие игры играете/играли? Жанры? Какая игра любимая? Чего ждете от курса?

Как по-вашему, о чем будет этот курс?

Дизайн уровней

Дизайн уровней — не менее важен, чем дизайн игры и правил.

Большинство игр не могут быть сыграны без хотя бы какого-то дизайна уровней. Уровень создает пространство, где правила начинают работать, а значит происходит игровой процесс, где сочетаются геймдизайн, визуал и нарратив.

Чем занимается дизайнер уровней?

big
Исходный размер 1920x1010

Что объединяет все эти занятия?

Fortnite editor

post
  1. Включаем компьютеры Пароль и логин: student

  2. Находим Epic Games Заходим под своей учетной записью или создаем её

  3. Находим Unreal Editor для Fornite

  4. Кликаем на него. Ждем.

Теперь создадим проект

post
  1. Нажимаем Island Templates
  2. Выбираем Greasy Grove POI Island
  3. Пишем внизу название проекта
  4. Нажимаем create

Управление

Зажатая ПКМ + — мышка — вращение камеры — WASD — летаем по локации — Q/E — камера вниз/вверх

Колёсико мышки — приближение и отдаление

Чтобы летать по локации быстрее можно поменять скорость камеры

Исходный размер 1920x1010

Если потерялись нажмите на любой предмет в меню справа и нажмите F (либо двойной клик)

Исходный размер 1920x1010
post

Если программа работает медленно, можно понизить настройки графики.

Управление предметами

post

Нажимаем на предмет — видим стрелочки. Нажимаем пробел — стрелочки меняются.

Слева направо они позволяют:

  1. Передвигать объект
  2. Крутить его вокруг точки-центра
  3. Изменять его размер

Копирование

Есть 2 способа:

  1. Ctrl C — копировать, Ctrl V — вставить
  2. Зажимаем ALT и тянем за стрелочку пивота, предмет дублируется

Удаление

  • Delete — удалить предмет
  • Ctrl X — вырезать предмет, Ctrl V — вставить

Выделение предметов

Нажимаем Shift и тыкаем на нужные предметы. Если нужно отменить выделение какого-то предмета — жмём Ctrl.

Починим форт!

  1. Залатай отверстия, копируя и перемещая целые стенки

  2. Подними и расставь пушки на верхнем этаже

  3. Удали лавочки

  4. Расширь форт ввысь и вширь

  5. Добавь пару украшений из библиотеки ассетов

Левел-дизайн платформера

Открываем игру Platformer от Game Maker Tool Kit!

Играем, разбираем — удобно ли играть сейчас в игру?

Почему передвижение неудобное? Потому что персонаж скользит. Последствиями такого мувмента (передвижения) становится то, что персонаж трудно управляем и падает с платформ.

Каково было бы играть в Hollow Knight с таким движением и почему?

Почему прыжок неудобный? Как сделать удобнее?

Для платформера, если в нем есть геймплей кроме платформинга, всегда лучше, когда прыжок достаточно управляемый. Эта характеристика называется Air Control.

Какие вы знаете игры с плохой управляемостью прыжка и передвижения?

Платформы

Метрики (циферки, размеры) — основа левел-дизайна и особенно важный компонент платформеров. Они определяют длину и высоту прыжка персонажа, а уже на их основе выставляют платформы.

Самая частая ошибка — платформы слишком маленькие. Какие еще ошибки вы заметили в игре?

Метрики

post

Обычно, метрики считаются по персонажу — его длине и высоте. Поэтому самая лучшая форма персонажа для платформера — вписывается в квадрат.

Исходный размер 1920x1010

Строим форт

post

Выбираем шаблон Blank. Создаём проект.

Используя наборы или части форта, создайте вертикальный форт, на вершину которого нужно подняться мистеру Пигу.

Расставляя платформы, учитывайте размер мистера Пига, высоту и длину его прыжка.

Задание

  1. Заведите свой аккаунт в Epic Games
  2. Установите Unreal Editor for Fortnite у себя дома
  3. Постройте свой форт
  4. Поделитесь скриншотами
Занятие 3.1
Проект создан 04.04.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше