Вспомним правила
Правило поднятой руки – кто помнит?
Обращение на “вы”
Есть вопрос – задавай!
Идеи – общая собственность
Можно отвечать с места с поднятой рукой!
Можно выходить из класса в любое время!
Уходить с урока – только со звонком родителям!
Знакомство
Как вас зовут? В какие игры играете/играли? Жанры? Какая игра любимая? Чего ждете от курса?
Как по-вашему, о чем будет этот курс?
Дизайн уровней
Дизайн уровней – не менее важен, чем дизайн игры и правил.
Большинство игр не могут быть сыграны без хотя бы какого-то дизайна уровней. Уровень создает пространство, где правила начинают работать, а значит происходит игровой процесс, где сочетаются геймдизайн, визуал и нарратив.
Чем занимается дизайнер уровней?

Что объединяет все эти занятия?
Fortnite editor

Включаем компьютеры Пароль и логин: student
Находим Epic Games Заходим под своей учетной записью или создаем её
Находим Unreal Editor для Fornite
Кликаем на него. Ждем.
Теперь создадим проект

- Нажимаем Island Templates
- Выбираем Greasy Grove POI Island
- Пишем внизу название проекта
- Нажимаем create
Управление
Зажатая ПКМ +
- мышка — вращение камеры
- WASD — летаем по локации
- Q/E — камера вниз/вверх
Колёсико мышки — приближение и отдаление
Чтобы летать по локации быстрее можно поменять скорость камеры
Если потерялись нажмите на любой предмет в меню справа и нажмите F (либо двойной клик)

Если программа работает медленно, можно понизить настройки графики.
Управление предметами

Нажимаем на предмет — видим стрелочки. Нажимаем пробел — стрелочки меняются.
Слева направо они позволяют:
- Передвигать объект
- Крутить его вокруг точки-центра
- Изменять его размер
Копирование
Есть 2 способа:
- Ctrl C — копировать, Ctrl V — вставить
- Зажимаем ALT и тянем за стрелочку пивота, предмет дублируется
Удаление
- Delete — удалить предмет
- Ctrl X — вырезать предмет, Ctrl V — вставить
Выделение предметов
Нажимаем Shift и тыкаем на нужные предметы. Если нужно отменить выделение какого-то предмета — жмём Ctrl.




