Вспомним или снова подумаем, чем занимается левел-дизайнер?
Задача левел-дизайнера
- Архитектура пространства
- Расстановка врагов и препятствий
- Навигация, чтобы игрок не заблудился.
- Настроение, атмосфера, свет
Но самое важное: создавать фан – чтобы играть в механики было весело.
Пейсинг
Пейсинг (от англ. pacing — темп, пошаговое продвижение) — это управление темпом, ритмом и интенсивностью повествования, игрового процесса или общения.
Хороший пейсинг создает интерес к игре!
Из чего состоит?
- Уровень угрозы
- Движение
- Напряжение
- Темп
Как создается напряжение?
- Ожидание
- Неизвестность
- Неопределенность
- Сложность
Метрики
Любое пространство абстрактно, пока в нем не появляется персонаж игрока и его метрики. Всегда, прежде чем делать, нужно подумать: а для кого оно? и в какой ситуации должен оказаться персонаж, которого вы задумали?
К чему приводят плохо настроенные метрики?
Как контролировать пейсинг в платформере? С помощью платформ!
Виды платформ
Вспомогательные
- трамплины
- ускорители
- призовые/бонусные
Мешающие
- опасные (шипы)
- замедляющие
- хрупкие
А эта платформа помогает или мешает?
А теперь?
Всё зависит от цели!
У каждого уровня должна быть цель. И в зависимости от неё платформа будет либо помогать, либо мешать.
Поэтому важно отслеживать, выполняют ли платформы нужную вам функцию. И есть ли вообще в вашей игре все функции.
Ведь играть только с помогающими платформами неинтересно - нет пейсинга - нет сложности.
Запускаем игру
Кликаем launch session и ждём, когда фортнайт запустится.
Управление
WASD — ходить Мышка — смотреть ЛКМ — атака ПКМ — прицел Пробел — прыгать Два раза пробел — вскарабкаться Ctrl — присесть Shift — быстро бежать Ctrl — во время быстрого бега - перекат E — взаимодействие с объектами
Edit mode
Чтобы перейти в Edit Mode, нажми «Завершить игру».
У нас открывается возможность работать в самом Fortnite, менять карту прямо там и сохранять это в движке.
А еще мы можем летать.
Как строить?



